Anunciado Novo Líder e Novo Patch de Halo Wars 2

Halo Project Brasil, 20 de maio de 2017

Durante uma live no Beam, o diretor de comunidade da 343i, Ske7tch, anunciou o novo líder de Halo Wars 2. Trata-se do amado Sargento Avery Johnson.

Habilidades e Unidades

Mantis

O Mantis estará disponível apenas no Blitz.

Colossus

O Colossus terá a capacidade de ataques em solo e danificar unidades circundantes.

Sargento Johnson

O próprio Sargento Johnson será uma unidade lendária. Ele terá uma metralhadora, um lançador de mísseis e ainda poderá curar aliados com sua habilidade especial.

Mech Overcharge

O Mech Overcharge poderá usar o poder Bunker, que permitirá que o jogador caia em uma guarnição e coloque suas unidades lá e ainda poderá usar Sobrecarga Mech, que dará um impulso de velocidade e uma pequena invencibilidade para unidades Mech.

Além disso, Jonhson poderá usar uma uma torre de assento, um tiro de canhão e temporariamente paralisar unidades tomadas na área de efeito.

Esta atualização chegará no dia 22 de maio e estará disponível pelo passe de temporada ou sendo comprada separadamente.

Novo Patch

Junto ao novo líder , a 343i anunciou um novo patch para o Halo Wars 2

Mudanças

  • Iluminação dinâmica está ativado para jogadores com hardware compatível;
  • Corrigido problema permitindo que os jogadores acessarem uma parte onde eles não podem dar qualquer ordem;
  • Corrigida a falha ao ligar para o menu principal;
  • Corrigida a falha no Firefight contra o AI;
  • Dessincronização corrigida em 2v2 jogos classificados;
  • Corrigida a falha em Last Stand que pode ocorrer ao carregar um backup de uma versão anterior do jogo;
  • Corrigido uma falha que poderia ocorrer atacando a primeira barricada no Prólogo da campanha;
  • Indicador agregado para o campo dos aliados no mini-mapa;
  • Adicionando dois temas : Sirocco e noite para Proving Ground;
  • Três Drones nível de reparo agora são mais caros;
  • Melhoradas projéteis Hunter e Marines agora afetam adequadamente as fundições;
  • Melhorados efeitos visuais no reaparecimento de unidades de reciclagem afetadas;
  • A exclusão de um possível abuso com a reciclagem;
  • Os Pelicans e Darters não devem mais deixar luzes flutuando na tela;
  • O poder de combate Reparos Colony não é removido pelo espectro de potência mecânica em unidades da Anders emprestados entre chefes;
  • Os veículos abrangidos pelos Spartans mantém suas melhorias;
  • Unidades móveis agora atacam adequadamente as unidades guarnecidas;
  • As unidades teletransportadas fora do mapa estão agora teletransportado automaticamente para a base;
  • Os spartans não aumentam o nível das unidades a que se dirigem;
  • Ajustado o som de estruturas Forerunner na estrada para suprimir freqüências perturbadoras entre alguns jogadores;
  • A música e sons não deve desaparecer em jogos através de uma lista de reprodução;
  • Os tiros de Locust não são mais ouvidos na névoa da guerra;
  • Os Hellbringers não usam mais arquivos de voz da Kinsano quando eles são atacados por um Spartan;

Fonte :

Halo FR

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Matéria feita por: Willian Santos



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