Durante uma live no Beam, o diretor de comunidade da 343i, Ske7tch, anunciou o novo líder de Halo Wars 2. Trata-se do amado Sargento Avery Johnson.
Habilidades e Unidades
Mantis
O Mantis estará disponível apenas no Blitz.
Colossus
O Colossus terá a capacidade de ataques em solo e danificar unidades circundantes.
Sargento Johnson
O próprio Sargento Johnson será uma unidade lendária. Ele terá uma metralhadora, um lançador de mísseis e ainda poderá curar aliados com sua habilidade especial.
Mech Overcharge
O Mech Overcharge poderá usar o poder Bunker, que permitirá que o jogador caia em uma guarnição e coloque suas unidades lá e ainda poderá usar Sobrecarga Mech, que dará um impulso de velocidade e uma pequena invencibilidade para unidades Mech.
Além disso, Jonhson poderá usar uma uma torre de assento, um tiro de canhão e temporariamente paralisar unidades tomadas na área de efeito.
Esta atualização chegará no dia 22 de maio e estará disponível pelo passe de temporada ou sendo comprada separadamente.
Novo Patch
Junto ao novo líder , a 343i anunciou um novo patch para o Halo Wars 2
Mudanças
Iluminação dinâmica está ativado para jogadores com hardware compatível;
Corrigido problema permitindo que os jogadores acessarem uma parte onde eles não podem dar qualquer ordem;
Corrigida a falha ao ligar para o menu principal;
Corrigida a falha no Firefight contra o AI;
Dessincronização corrigida em 2v2 jogos classificados;
Corrigida a falha em Last Stand que pode ocorrer ao carregar um backup de uma versão anterior do jogo;
Corrigido uma falha que poderia ocorrer atacando a primeira barricada no Prólogo da campanha;
Indicador agregado para o campo dos aliados no mini-mapa;
Adicionando dois temas : Sirocco e noite para Proving Ground;
Três Drones nível de reparo agora são mais caros;
Melhoradas projéteis Hunter e Marines agora afetam adequadamente as fundições;
Melhorados efeitos visuais no reaparecimento de unidades de reciclagem afetadas;
A exclusão de um possível abuso com a reciclagem;
Os Pelicans e Darters não devem mais deixar luzes flutuando na tela;
O poder de combate Reparos Colony não é removido pelo espectro de potência mecânica em unidades da Anders emprestados entre chefes;
Os veículos abrangidos pelos Spartans mantém suas melhorias;
Unidades móveis agora atacam adequadamente as unidades guarnecidas;
As unidades teletransportadas fora do mapa estão agora teletransportado automaticamente para a base;
Os spartans não aumentam o nível das unidades a que se dirigem;
Ajustado o som de estruturas Forerunner na estrada para suprimir freqüências perturbadoras entre alguns jogadores;
A música e sons não deve desaparecer em jogos através de uma lista de reprodução;
Os tiros de Locust não são mais ouvidos na névoa da guerra;
Os Hellbringers não usam mais arquivos de voz da Kinsano quando eles são atacados por um Spartan;