Pacotes de Requisição, Warlords, Capacetes e Halo Wars 2

Halo Project Brasil, 7 de fevereiro de 2017

Para esse mês de fevereiro teremos MUITAS COISAS.

Em Halo 5: Guardians teremos alterações nos Pacotes de Requisição, volta dos capacetes clássicos da franquia, e um anúncio sobre o Warlords. Não parando apenas nesse jogo, para Halo Wars 2 foram disponibilizadas as estatísticas do recente Beta, contendo informações sobre o desempenho daqueles que testaram o modo Blitz, acompanhada de uma coletânea de artes originais do jogo e foi anunciada também uma transmissão ao vivo de Halo Wars 2 em breve.

Halo 5: Alterações nos Pacotes de Requisição

Além das alterações do dia 27 de janeiro, essa sexta dia 3 de fevereiro também teve sua onda de modificações também influenciadas pelos comentários e sugestões dos jogadores.

Aqui temos uma revisão das atualizações de semana passada e dessa semana:

Atualizações 27 de janeiro:

Gungoose Oni: redução do custo de energia de 4 para 3

Banshee e Mantis: redução do custo de energia de 6 para 5

Laser Spartan Básico: redução do custo de energia de 5 para 4

River of Light (Canhão Incinerador): redução do custo de energia de 6 para 5

Wraith Anti-Aéreo: mantém o mesmo custo mas é mais comum nos pacotes (modificado para Raro)

Todas as torretas desmontadas exceto a Jorge’s Chaingun e as que já eram nível 2 tiveram seu custo reduzido em 1

Atualizações de 3 de fevereiro nos Pacotes de Requisição (com justificativas da 343i):

Wasp: Todos tiveram seu custo de energia aumentado em 1 (3/4/5 para 4/5/6)

-“Em alguns mapas, a combinação entre ataques a base e aos primeiros chefes pode levar uma equipe ao nível 3 assim que o primeiro arsenal é capturado. Movendo o custo do Tier 1 Wasp de 3 para 4, evita que metade da equipe utilize-o imediatamente.”

-“O Hannibal Wasp (custo alterado de 5 para 6) tem armamento e capacidade de desvio suficientes para competir com um Sword Banshee (custo: 6), tornando-o viável como nível 6.”

Phateon Básico: Redução do custo de 8 para 7

-“Devido a sua baixa resistência e com a introdução do Helios, o Phaeton inicial encaixa melhor como um veículo tier 7.”

Gunfighter Magnum:  Redução do nível de 3 para 2

-“Nós vimos jogadores preferindo os Rifles de Batalha às Gunfighter Magnuns.”

Magnum Tática: Redução do nível de 4 para 3

-“O Nível 4 possui o Rifle de Batalha silenciado, então reduzir a Magnum Tática para o nível 3 faz os jogadores terem que decidir entre o Rifle de Batalha não silenciado e a Magnum Tática.”

Morph Sight (variação de armas normais com mira forerunner):

Reduções de nível: Rifle de Assalto: de 4 para 1, Rifle de batalha: de 6 para 3, DMR: de 8 para 6, Submetralhadora: de 7 para 4

-“Nós alinhamos o nível das armas com essa mira ao nível de outras miras das mesmas armas.”

Pistola de Plasma: Redução do custo de 3 para 2

-“Nós esperamos providenciar os jogadores no nível 2 uma arma melhor para combater veículos de jogadores no nível 3.”

Veículo Aleatório (Ultra Raro): Custo aumentado de 6 para 7

-“Aumentar o custo permite uma diferenciação maior do Pacote de Veículo Aleatório(Raro), que é de custo 5.

Arma aleatória (Todos) e Veículo Aleatório (Todos): Alteraram as probabilidades para evitar a obtenção de equipamentos muito abaixo ou muito acima dos respectivos níveis dos pacotes de requisição aleatórios.

Por último, o nível necessário para certas modificações de armadura também foi alterado:

Nível 3:

  • Death from above
  • Grenadier
  • Patrol Case

Nível 4:

  • Auto-Medic
  • Speed Booster
  • Frag Grenade Expert
  • Plasma Grenade Expert
  • Splinter Grenade Expert

Nível 5:

  • Reflex Enhancers
  • Upgraded Thrusters
  • Increased Strength

Nível 6:

  • Advanced Sensors
  • Wheelman
  • Upgraded Shields

Halo 5: Pacote de Capacetes Clássicos

Dia 9 de fevereiro será disponibilizado o Pacote de Capacete Clássicos, contendo 9 capacetes novos para a customização do seu jogador. Seguindo @Halo no Twitter você poderá ver diariamente um desses capacetes até o lançamento. O Pacote de Capacete clássicos estará disponível por $9.99 (não tem preço em Reais ainda) na Loja XBOX ou por 150.000 créditos no jogo. Ele conterá todos os 9 capacetes.

Zona de Guerra: Warlords

Também dia 27 de Janeiro tivemos o teste de uma nova playlist ao Zona de Guerra. Warlords é basicamente a mesma coisa que o Zona de Guerra, no entanto, é possível apenas jogar com um esquadrão de 12 pessoas. A diferença é que, na playlist normal, é possível ingressar com esquadrões de no máximo 6 pessoas.

O Warlords permite que uma equipe completa pré-formada de 12 jogadores batalhe com outra equipe formada do mesmo modo, ou seja, jogadores sozinhos não podem jogar esta playlist.

A playlist esteve disponível apenas até dia 30 de janeiro. Analisando os jogadores que testaram o Warlords durante seus 4 dias disponível, contra os quais a 343i inclusive fez um esquadrão de 12 pessoas para jogar contra, a equipe de desenvolvimento descreveu as partidas como “quase um jogo completamente diferente e fascinante.” e disse que “o nível de coordenação e táticas calculadas empregados pelas equipes era algo para se contemplar.”

Apesar do número de jogadores de Warlords ter sido muito pequeno, sendo apenas uma fração muito pequena dos jogadores de Zona de Guerra e uma parcela menor ainda do total de jogadores de Halo, a 343i demonstrou interesse em trazer de volta a playlist e anunciou que o modo de jogo está programado para outro teste em “mais ou menos um mês”,  fiquem ligados e preparem suas equipes.

Halo Wars 2: Estatísticas do Blitz Beta, Artes e Transmissão ao Vivo

Recentemente tivemos a segunda experiência Beta de Halo Wars 2, dessa vez do Blitz, o novo modo de jogo.

Após 10 dias de Blitz no Xbox One e no Windows 10 foi acumulado montes de comentários e sugestões que contribuirão para o desenvolvimento do jogo.

Enquanto o Beta se distancia e o lançamento se aproxima, Dan Ayoub, Chefe de Desenvolvimento de Jogos de Estratégia da 343i, deixou a seguinte mensagem para a comunidade:

“Em nome de toda a do  equipe do Halo Wars 2, quero estender um enorme obrigado a todos que participaram do Blitz beta! Os seus comentários e os dados recolhidos durante a versão beta são fundamentais para nos ajudar a tornar o Halo Wars 2 tão fantástico quanto possível quando ele for lançado em 21 de fevereiro. Espero que vocês continuem compartilhando seus pensamentos e comentários sobre Halo Wars 2 quando experimentarem o jogo completo em apenas algumas semanas curtas.”

Acompanhando a mensagem, foi mostrado também os dados mais memoráveis do beta:

Lista dos melhores jogadores:

Windows 10

  • 1v1: Nib7221 com 279 vitórias
  • 2v2: SoH 44 Instinct com 226 vitórias
  • 3v3: S1E3P1E5SX77 com 204 vitórias

Xbox One

  • 1v1: xSSx Cryptic com 511 vitórias
  • 2v2: COOL Skidda com 370 vitórias
  • 3v3: RTS YODA VIDS com 598 vitórias

Você também pode checar o Top 10 para cada placar aqui.

Halo Wars 2 Ao Vivo:

Com o fim da beta foi anunciado um evento especial ao vivo dia 16 de fevereiro para celebrar o lançamento de Halo Wars 2. Salve a data e junte-se à equipe da 343i no Twitch, Youtube ou Beam:

Arte Original do Halo Wars 2

Com Halo Wars 2 se aproximando o trem do marketing da 343i não para. Em parceria com os artistas Grzegorz “Gabz” Domaradzki, Craig Drake e Kevin Tong, a 343 fez uma série de artes relacionadas ao jogo que ficaram sensacionais. Você pode ver o artigo inteiro no Xbox Wire com detalhes sobre cada artista e suas obras de arte. Aqui temos uma bisbilhotada nas obras de Kevin Tong:

O mês de fevereiro começou com tudo para a 343 e os fãs de Halo.

E você, gostou das modificações no Halo 5: Guardians? E o que achou do modo Blitz de Halo Wars 2? Ansioso para o lançamento? Deixem suas opiniões nos comentários.

Fontes

Halo Waypoint: Notícias: Cetacean Celebration; Blitzing the Night Away;

Canal Youtube: HALO

Xbox Wire: Artigo: Halo Wars 2 Releases Original Art Collection Featuring Gabz, Craig Drake and Kevin Tong



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