Atualização de Junho – Firefight

Halo Project Brasil, 21 de junho de 2016

A atualização de junho está chegando e a 343 já liberou novos detalhes do quem vem por ai. Além do Warzone Firefight, a 343 apresentou muito mais novidades do que esperávamos. A nova atualização também irá conter 2 novos mapas para o Warzone, 1 novo mapa para o modo Arena, um novo cenário para o modo Forge, Score Attack na campanha além de novas, armaduras, variações de veículos, skins e emblemas, Veja mais detalhes:

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O novo mapa anunciado para o Warzone se passa em uma unidade de mineração no planeta envidraçado de Meridian. O novo mapa forçará os jogadores a mudarem suas estrategias logo no começo das partidas. Uma estratégia chave de abertura é tirar proveito de vários caminhos escondidos no terreno para ganhar a mão superior. O nível em si é cheios de andaimes estrategicamente posicionados, abundância de cobertura e trincheiras bem desgastadas, todas projetadas para dar aos jogadores de ambos os lados da batalha mais opções para levar a luta para os seus adversários. Se eles estão empurrando o objetivo ou segurando a linha defendendo o núcleo, os jogadores poderão encontrar armas de energia e corrida e abrir portas para obterem veículos para apoiar outros Spartans. Veja algumas imagens do novo mapa:

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 Veja também uma imagem do Score Attack na Campanha:

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Uma outra coisa que surpreendeu a muitos fãs foi o anuncio feito pelo site da Polygon de dois novos veículos nunca antes visto na série chamados: Grunt Goblins e Vespa:

Grunt Goblin:

A primeira unidade nova é o Grunt Goblin, um exoesqueleto pilotado por um Grunt Elite.  Steve Dyck designer da 343 disse ao Polygon que o Goblin pode ser em tanto um chefe lendário ou um chefe Mythic. É o primeiro personagem construído exclusivamente para o Warzone e Warzone Firefight.

“Há duas variantes do Grunt Goblin com capacidades diferentes”, disse  Steve Dyck. “Essencialmente, a história de fundo deste traje de combate é que foi construído por Grunts para Grunts. Foi a personificação perfeita de agilidade e letalidade. Obviamente, quando você tem um driver Grunt os resultados deste traje de combate poderoso podem ser imprevisíveis”.

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“Nós realmente queríamos fazer o Goblin ser divertido, e ao mesmo tempo criar inimigos memoráveis para lutar”, disse o escritor Nick Ardizzone. “Temos a certeza de lhes dar linhas que mostram todo o tempo que passou para os Grunts aprenderem pilotar seus Goblins; eles passaram por vários aprimoramentos até chegar na armadura final”.

Chris Proctor, designer de sistemas sênior, deu-nos uma longa lista de características e loadouts do Goblin, bem como dicas para os jogadores:

Goblins serão equipados com um needler pesada de cano duplo, que pode fazer grandes danos aos veículos. Goblins também serão capazes de uma barragem de agulha, um sistema de lançamento de múltiplos que podem atingir até oito jogadores ao mesmo tempo. É um talento desagradável, mas que é facilmente desativado batendo para fora mochila do Goblin. Com a barragem fora da mochila, o Goblin será forçado a confiar em seu lançador de granadas, que será mais poderoso na variante Mythic.

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Com Habilidades no corpo a corpo, o Goblin é altamente móvel e capaz de saltar até 200 pés.

Ele pode saltar sobre qualquer Spartan ou qualquer veículo leve e o destruir com único soco e, talvez a surpresa mais desagradável, principalmente para os grandes veículos que possam chegar muito perto, é que o Goblin inclui um pulso EMP incapacitante além do próprio Goblin ter imunidade completa sobre os pulsos eletromagnéticos (EMP ou PEM)

Uma estratégia para tomar um Goblin é demolir copa do piloto. Os jogadores terão momentos que poderão tirar o Grunt de dentro antes que ele se regenere. Além disso, por trás dessa mochila que controla a barragem de agulha fica um ponto fraco. batendo ele irá causar dano bônus. Nesse meio tempo, mantenha distância.

“Ao contrário de outros veículos o Grunt Goblin não pode ser sequestrado ou embarcaram e tem uma imunidade completa para efeitos EMP . Não desperdice seu tempo (e REQs) em pistolas de plasma!”

Vespa:

A nova unidade disponível para as forças UNSC é chamado de vespa. É uma nova unidade no universo de Halo, concebido para o apoio aéreo aproximado  em ambientes hostis (CAS). Ele ainda apresenta a descolagem e aterragem vertical.

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“No jogo, os jogadores devem usa-los como um veículo-ataque rápido, voando em baixa altitude para uma morte e  devem ser  rápidos para permitir que os escudos recarreguem. A armadura sobre a Vespa é a luz, a fim de mantê-lo no ar, por isso, o escudo de recarga fornece a proteção moderada necessária para voltar a envolver-se em um momento posterior. a chave é manter o movimento, manter-se baixo para maximizar a eficácia arma e manter distancia de veículos com armas pesadas “.

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Montar uma vespa vai exigir um cartão REQ, que será droppable no Forge. Tanto o Vasp e o Goblin Grunt estarão disponíveis na próxima atualização.

Novos detalhes da próxima atualização como os novos mapas de demais conteúdos deverão ser revelados ainda essa semana, fique atento no nosso site para mais detalhes. Não deixe de nos seguir nas redes sociais (Facebook  e Twitter) e se inscrever no nosso canal do Youtube.

Fonte: Halo Waypoint

 



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