Halo: The Flood

Anderson Amorim, 25 de fevereiro de 2016

Halo: The Flood é a sequência direta de Halo: Fall of Reach, que complementa os acontecimentos do game Halo: Combat Evolved. É o segundo romance da saga, escrito por William C. Dietz. Halo: The Flood, entrou na lista dos best-sellers em maio de 2003 e em 2010 o livro sofreu algumas atualizações em seu conteúdo pela editora Tor Books.

HALO - THE FLOOD - CAPA 2003 aaaaaa HALO - THE FLOOD - CAPA 001

SINOPSE

“Reach caiu pela fúria da máquina de guerra do Covenant. A última esperança da humanidade encontra-se com a tripulação do Pilar de Outono. O indomável capitão Jacob Keyes, o sargento Avery Johnson, juntamente com centenas de destemidos soldados, a AI(inteligência Artificial) Cortana… e o Spartan 117, o Master Chief.

Tendo escapado por pouco da batalha em Reach, a tripulação do Pilar de Outono é forçada a fazer um salto em slipspace na esperança de evitar a grande aliança alienígena (o covenant), que querem aniquilar a humanidade. Mas seu destino irá leva-los para um mistério antigo e a uma luta ainda maior.

Em algum lugar no longínquo universo, existe um mundo artificial incrível em formato de anel… construída por uma raça a muito perdida e pouco conhecida. A única esperança de sobrevivência dos seres humanos é a de aterrissar em sua superfície e levar a batalha contra o covenant para o chão.

Mas eles logo descobrem que este mundo em forma de anel é muito mais do que parece. Construído à 100.000 anos atrás por uma civilização conhecida como os precursores, este “Halo” é adorado pelo covenant, onde acreditam existir um artefato sagrado que eles esperam encontrar para completar a sua busca religiosa por sua suposta transcendência. E nada vai impedí-los de encontrar e controlar este artefato.

Envolvidos em uma batalha feroz em terra, Master Chief e Cortana vão fundo nas contruções do halo para descobrir um segredo obscuro. Este mundo enigmático em forma de anel também é a arma mais perigosa do universo. Seu propósito: a destruição de toda a vida senciente. Os precursores construíram o halo para a batalha contra o inimigo mais cruel do universo, praticamente imparável, a força recém despertada conhecida como ‘O Flood’.”

HISTORIA

Atenção: Este material contém spoilers sobre o livro.

Seções I a III

Halo: The Flood ocorre entre 19 de setembro a 23 de setembro de 2552. Ele é baseado no jogo Halo: Combat Evolved.

Ele começa com o cruzador da UNSC Pillar of Autumn saindo da slipspace (vetores randomizados devido ao Protocolo de Cole), após fugir da base militar que estava sendo atacada no planeta Reach. Cortana havia levado a nave para um sistema que encontrou enquanto ela tinha descriptografado glifos Forerunner´s, que foram encontrados por Master Chief em Sigma Octanus IV. Quando a Autumn sai do slipspace, ela encontra uma estação espacial em forma de anel na órbita do planeta Threshold, um gigante de gás. Esta estação é chamada de Instalação 04, mas também é conhecida como Alpha Halo.

Nesse sistema, há uma série de naves Covenant, que observam a nave solitária da UNSC. Um profeta proíbe que a frota dispare contra a nave, devido ao medo de danificar o anel. Em vez disso, o Covenant está disposto a sacrificar mais vidas, a fim de abordar e capturar a nave, ao invés de explodi-la em pedaços. Como resultado disto, a Autumn e a sua tripulação destroem quatro naves inimigas, mas não sem ser alvejados pelo forte ataque retalhador do Covenant. Enquanto isso, os técnicos na Autumn estão se preparando para a batalha, descongelando um único soldado que está em sono criogênico, provavelmente é o último SPARTAN-II, conhecido como o Master Chief.

O Covenant continua a destroçar as defesas da Autumn e a tentar embarcar na nave. Sem opções defensivas, o capitão da nave, Jacob Keyes, inicia o Protocolo Cole e diz para a tripulação abandonar a nave. Ao Master Chief é confiada a IA Cortana, dada a riqueza de informações táticas que a IA contém (pesquisa de armas e a localização da Terra) Keyes não pode permitir que Cortana caia nas mãos do Covenant. Chief trava um combate através das forças invasoras Covenant, alcança o último pod salva-vidas restante, e vai para a superfície da estação espacial conhecida como Halo. Ao mesmo tempo, um contingente especial de Orbital Drop Shock Troopers, ou ODSTs, deixa a Autumn através de veículos de reentrada Humanos. No terreno, o ODST comandante, Major Antonio Silva e sua segunda em comando, Melissa McKay, preparam-se para estabelecer uma base de solo onde as forças Humanas vão lançar a sua força de resistência contra o Covenant. Silva é auxiliado por um Wellesley – AI Classe Militar C, após o duque de Wellington aconselhá-los a capturar uma base alta.

Enquanto isso, um Grunt chamado Yayap lidera uma equipe para o Pillar os Autumn. Extremamente cauteloso e covarde por natureza, ao invés de lutar contra os seres humanos, Yap e sua equipe decidem resgatar um Elite de operações especiais ferido por Master Chief. Os cinco pequenos aliens arrastam o Elite de armadura negra de volta para escapar da Autumn se deteriorando à medida que mergulha em direção a atmosfera do anel.

Um Ossoona conhecida pelo nome de Isna Nosolee consegue sobreviver usando uma camuflagem ativa para embarcar Keyes no pod salva-vidas depois de rastreá-lo em uma tentativa de levá-lo refém. No entanto, o capitão ao vê-lo atira com a pistola M6D de um cabo. O cadáver de Isna mais tarde permite que o Covenant perceba que eles devem capturar Keyes. Keyes e sua tripulação são forçados a fugir forças do Covenant depois de cair no Halo. Finalmente, eles são traídos por Ensign Ellen Dowski. Consequentemente todos, incluindo o Ensign são executados, menos o Capitão, que é capturado para interrogatório à bordo da nave Truth and Reconciliation.

O Master Chief pousa em Halo e retira os marines do pod salva-vidas, enquanto os ODSTs defendem a base Alpha depois de um confronto com forças do Covenant. Yayap é recompensado pelo resgate do Elite, Zuka ‘Zamamee, com uma atribuição terrivelmente perigosa como assistente do Elite resgatado.

O Master Chief e um pelotão de fuzileiros navais invadem a nave Truth and Reconciliation, resgatando o capitão Keyes, que tem conhecimento de que o anel em que eles estão tem vasta importância para o Covenant (eles acreditam que este “Halo”, como eles chamam o anel, é uma arma de poder inimaginável). Escapando do cruzador Covenant, Keyes dá ao Master Chief a missão de encontrar a sala de controle do Halo antes que o Covenant o faça. Enquanto isso, Zuka ‘Zamamee e Yayap recebem permissão para caçar Master Chief, mas falham em suas tentativas. Enquanto isso a tenente McKay e sua equipe de assalto estão atacando a Autumn que está agora, sendo controlado pelo Covenant para recuperar suprimentos e veículos.

Keyes, juntamente com um esquadrão de fuzileiros navais e o Sargento Johnson, seguem para uma área pantanosa em um esforço para descobrir um esconderijo de armas. Os fuzileiros fizeram prisioneiros que estavam desiludidos com o Elite ‘Qualomee, que alegou estar entregando um carregamento de armas a uma equipe que guardava a estrutura. Seguindo para as profundezas de uma estrutura misteriosa, a equipe encontra algo diferente de tudo que já vimos antes – Covenants mortos e assustadoramente rasgados e espalhados por todo o lado. Em uma sala trancada, a equipe descobre a causa das mortes – o Flood. Estes aliens em forma de lulas/bolhas tentam atracar-se com os marines, e apesar de serem frágeis, o grande número de criaturas se sobrepõem a todos os soldados, penetrando em seus sistemas nervosos e controlando os seus corpos. Um soldado, Private Wallace A. Jenkins, ainda semi-consciente e dolorosamente ciente de sua situação. Ele tem uma capacidade limitada para controlar seus movimentos ou ações, porque a forma da infecção está enfraquecida devido a hibernação.

Seções IV a V

Master Chief e Cortana descobrem a localização da sala de controle. Em seguida, Chief insere Cortana na rede de computadores do Halo. No entanto, Cortana percebe que o anel não é apenas uma arma, como todos pensam. No entanto, antes que o Chief possa pressioná-la com perguntas, Cortana diz à Chief para encontrar o Capitão, sem saber que já era tarde. Master Chief é deixado sozinho no pântano onde Keyes desapareceu. Dirigindo-se para a mesma estrutura, Chief segue as passagens subterrâneas para baixo para a mesma sala onde Keyes e seus homens foram atacados. Ele descobre seu destino através de uma gravação da camêra do capacete de Jenkins, e luta em direção à superfície. Lá, ele encontra-se com fuzileiros navais para evacuação. De repente, Chief  é teletransportado para longe do pântano por um residente do Halo, o Monitor IA 343 Guilty Spark. Master Chief é informado de que as criaturas que ele encontrou são chamadas de Flood, um parasita virulento que infecta seus inimigos para produzir mais de si mesmo. Guilty Spark deseja ativar as defesas de Halo para acabar com o Flood, mas precisa da ajuda de Master Chief para recuperar o “Índice” da Instalação, o que permite a ativação do anel. Lutando cada vez mais com o Flood, Chief recupera o Índice e é teletransportado de volta à sala de controle de Halo.

Enquanto isso, as forças da UNSC na Base Alpha são forçados a se defender de um ataque surpresa por forças Covenant que estavam tentando matar o Master Chief, sem saber que ele estava ausente. Após o ataque falho, forças da UNSC tentam emboscar uma equipe de recuperação Covenant, mas são interrompidos por um ataque do Flood. Jenkins tenta cometer suicídio, atirando-se na linha de fogo, mas em vez disso, é capturado.

De volta à sala de controle, Guilty Spark dá à Master Chief o Índice para ativar o Halo, mas é interrompido pela fúria de Cortana. Cortana explica que Halo é uma arma, mas não apenas para matar o Flood, ele mata o seu alimento, ou seja, os seres Humanos, o Covenant, e qualquer outra forma de vida senciente na galáxia. Neste momento, percebendo que eles têm que impedir que Guilty Spark ative o Halo, Cortana e Master Chief decidem destruir o Halo detonando a coluna de reatores de fusão da Autumn que pousou forçadamente no anel. A fim de fazer isso, eles precisam dos implantes neurais do Capitão Keyes para ativar a contagem regressiva da nave.Além disso, eles precisam atrasar o progresso de Guilty Spark, e decidem sobrecarregar três geradores que amplificam as armas do Halo, gerando uma sequencia de reparos a estes geradores. Cortana descobre que o capitão ainda está vivo, mantido prisioneiro mais uma vez a bordo da Truth and Reconciliation, agora nas mãos do Flood, que estão tentando escapar de Halo com a nave. Chief luta contra o Covenant e o Flood para resgatar o capitão, mas descobre que ele é tarde demais; o capitão, depois de resistir com êxito a um interrogatório pelo Flood, foi transformado em um proto-Gravemind. O Chief recupera os implantes e deixa a nave e vai para a Pillar os Autumn

Seção VI

Enquanto Chief e Cortana vão para a Autumn, a Base Alpha é evacuada. Silva decide retomar a Truth e Reconciliation e pilotar a nave para longe, a fim de evitar de estar no raio da explosão da Autumn. Ele consegue a nave com sucesso, mas McKay percebe que Silva está cego pelo pensamento de promoção e glória para o verdadeiro perigo do Flood. Ignorando as objeções de Wellesley, ele não consegue perceber que, se até mesmo um espécime Flood chegasse à Terra, o planeta inteiro poderia cair. Um engenheiro notifica McKay de uma linha de energia vital que deve ser cortada, pois a energia não regulada poderia destruir a nave. Jenkins, que está infectado, mas ainda coerente, tenta destruir a linha, mas não consegue. Percebendo que a destruição do Flood é muito mais importante, que a promoção da Silva, McKay corta a cabo com uma granada de fragmentação, enviando a Truth and Reconciliation para uma rota de colisão com o Halo, matando tudo e a todos à bordo.

Na Autumn destruída, Master Chief é forçado a desestabilizar os reatores de fusão manualmente enquanto 343 Guilty Spark envia os seus sentinelas robóticos para tentar detê-los. No caminho para a sala dos motores, Master Chief é quase infectado pelo Flood, mas Cortana consegue salva-lo. Uma vez que a contagem regressiva para a detonação se inicia, Cortana indica o caminho para uma nave de evacuação, mas o transporte é abatido por uma nave Covenant. A Zuka descontente ‘Zamamee tenta emboscar o Chief, mas é morto por uma chuva de granadas. Cortana direciona Chief para uma Longsword Interceptor ainda ancorada no hangar do Pillar of Autumn. Acionando os motores, Chief e Cortana conseguem escapar do anel e assim com a explosão da Autumn, acaba a ameaça do Flood. Cortana procura por sobreviventes, mas percebe que eles são aparentemente os únicos que sobreviveram. Cortana diz o Master Chief que a luta foi concluída, e Chief responde: “Não, o Covenant ainda está lá fora, e a Terra está em risco. Nós estamos apenas começando.”

Acontecimentos ( Eventos Principais)

Guerra Humana-Covenant

A Guerra Humano-Covenant, também conhecida como a Guerra Covenant e a Grande Guerra, era um grande conflito interestelar colocando o Governo da Terra Unificada e o Comando Espacial das Nações Unidas contra o Covenant durante meados do século 26, entre 11 de fevereiro de 2525 e 03 de março de 2553. Haviam duas facções adicionais esporadicamente envolvidas no conflito: o Flood e um pequeno número de sobreviventes Forerunner’s construtores. Ambas as facções provaram ser inestimáveis para os esforços da humanidade na luta contra o Covenant. Com as informações retiradas dos Forerunner’s e a invasão do Flood em High Charity foram úteis para dividir o Covenant em novembro 2552.

A guerra foi instigada pelo Covenant, cujo os altos profetas fizeram uma descoberta que os levou a acreditar que os seres Humanos estavam diretamente relacionados com os Forerunner’s, contradizendo a sua antiga religião. Buscando manter várias ordens religiosas e políticas intactas, uma guerra de genocídio foi declarada contra a raça humana. Ao longo das próximas décadas, o Covenant, com poder de fogo, números e tecnologia superior, tentou sobrepor a UNSC através de centenas de mundos, incluindo bases, como o planeta Reach e até mesmo a Terra. A humanidade conseguia ganhar apenas algumas vitórias a um custo muito caro.

O conflito também foi a causa da Grande Cisma dentro do Covenant. Forçado a lutar uma guerra em duas frentes, o império anteriormente monolítico foi dilacerado. Enquanto a batalha decisiva da guerra foi travada em 11 de dezembro de 2552, um cessar-fogo informal não foi acordado até fevereiro de 2553. A cessação oficial das hostilidades foi proclamada em 3 de março de 2553. A guerra foi incrivelmente custosa para ambos os lados, com mais de vinte e três bilhões de seres Humanos e bilhões de indivíduos do Covenant mortos durante as hostilidades. Um surto do parasita virulento conhecida como o Flood quase consumiu ambas as facções perto do fim da guerra. O conflito durou um total de vinte e oito anos.

Assim que o cessar-fogo foi declarado, a Grande Cisma continuou até 2559, embora em uma escala muito diminuída. Concomitante a isso, as espécies Sangheili entraram em uma guerra civil, como fez os Jiralhanae. Na esteira do Grande Cisma, o Covenant foi fragmentado em várias facções dissidentes. Entre os mais notáveis desses grupos eram o novo Covenant (Covenant Remnant), religiosos devotos formados na confusão após a guerra por Shipmaster Jul ‘Mdama. A UNSC ainda estava em conflito com esta facção, juntamente com vários outros grupos Covenant, por volta de 2558.

A Queda do Planeta Reach

A queda de Reach, também conhecida como a Batalha de Reach, foi um dos maiores acontecimentos na guerra Humano-Covenant. Ela foi travada ao redor do mundo da colônia Humana entre a força de defesa da UNSC e o Covenant de 25 de julho para 30 de agosto de 2552. Foram travadas batalhas isoladas no planeta antes do início e após o fim oficial do invasão.

Batalhas na Instalação 04

A batalha da Instalação 04, também conhecido como o Evento do Halo e/ou Conflito do Halo, refere-se a uma série de batalhas entre a UNSC e o Covenant sobre a superfície de Instalação do Halo 04, uma megaestrutura Forerunner orbitando o planeta gigante de gás denominado Threshold. O Flood e os Forerunner’s Sentinelas juntaram-se ao conflito em seus estágios posteriores.

Após a derrota desastrosa da UNSC no planeta Reach e a perda de um terço de sua equipe técnica, a Pillar of Autumn efetuou um salto aparentemente cego através do Slipspace, tentando retornar para a Terra. Na realidade, o salto em Slipspace foi planejado pela IA Cortana, usando as coordenadas de um artefato encontrado na Sigma Octanus IV, bem como de um objeto encontrado sob o Babd Catha Ice Shelf no planeta Reach. A Autumn possuía aproximadamente 1.100 seres Humanos que foram seguidos, e ao chegar na órbita acima do planeta em 19 de setembro de 2552, foram interceptados pelos perseguidores: naves de guerra Covenant.

Antes do desembarcarem na construção Forerunner, a Autumn comprometida devido aos ataques dos seus perseguidores, conseguiu destruir quatro naves de guerra Covenant. Uma das naves de guerra interceptadoras, a Truth and Reconciliation, foi fortemente danificada no embate e foram obrigados a recuar para reparos.

Como forças Covenant começaram a embarcar na Autumn, o capitão Jacob Keyes ordenou ao oficial Thom Shephard e ao oficial de terceira classe Samuel N. Marcus para liberarem o oficial Master Chief John-117 da sua crio-câmara. Ambos os oficiais foram mortos pelas forças de invasão Covenant, enquanto eles preparavam o SPARTAN-II para o combate imediato. Como a situação ficou gravemente fora de controle, o capitão Keyes iniciou o Artigo 2 do Protocolo Cole, e posteriormente confiando a John-117 a IA Cortana. Com a ordem de evacuação em processo, os Humanos começaram a evacuar a nave usando lifepods Bumblebee disponíveis e dropships Pelicans. Como os outros soldados, o SPARTAN-II imediatamente evacuou a nave para a Instalação 04 recentemente descoberta a bordo de um lifepod Bumblebee. Os ODST’s, liderados pelo Major Antonio Silva, evacuaram a nave por meio de SOEIV’S.

Para evitar que o seu pessoal seja derrubado pelas naves de guerra Covenant, o Capitão Keyes pilotou a Autumn manualmente, desviando toda a atenção dos inimigos para a nave que caiu na construção Forerunner. Enquanto a nave foi derrubada pelos inimigos Covenant, a maioria das crio câmaras, incluindo Linda-058, foram ejetados pelo procedimento padrão da UNSC. Após o desembarque na construção, as pessoas a bordo da nave foram capturados e executados pelo Covenant, exceto por alguns afortunados como o Capitão Keyes, que foram levados para interrogatório.

Batalha da Base Alpha

Prelúdio

Antes da batalha, Zuka ‘Zamamee formulou um plano para eliminar John -117. Seu assistente Unggoy Yayap foi deixado para ser encontrado pelas forças da UNSC, e transportado para base Alpha. Uma vez que ele viu o Master Chief, ele ativou um dispositivo de sinalização para chamar uma força de ataque de Zuka. No entanto, no momento em que a batalha tinha começado, Master Chief dirigia-se para a sala de controle da Instalação 04.

Ataque a Base Alpha

A batalha pela base Alpha começou com uma chamada de retransmissão de socorro do dropship Pelican Charlie-217. Este Pelican tinha sido listado como MIA e assim foi autorizado a pousar em uma das zonas de aterrissagem na base Alpha, embora uma força de reação dos marines foram colocados em modo de atenção. O Pelican foi pilotado pelo tenente Rick Hale, um prisioneiro do Covenant. Assim que dado ao Pelican a autorização para pousar, o tenente foi estrangulado até a morte por Zuka ‘Zamamee usando um garrote de energia. Wellsley, a IA da base Alpha, detectou seis assinaturas de calor adicionais atrás da Pelican que ele reconheceu como outras dropships. Embora ele tenha sido incapaz de evitar o pouso do Charlie-217, ele foi capaz de alertar seus superiores para montar uma força de resposta.

Trinta Sangheilis fortemente armados desembarcaram do dropship e atacaram cada ser vivo avistado. Apesar de serem pegos desprevenidos, as forças da UNSC se reuniram e lutaram bravamente, inundando a pista de aterrissagem com combustível e colocando-os em chamas com uma granada, matando um grande número dos atacantes e destruindo o Pelican capturado pelo Covenant.

Wellsley utilizou um canhão automatico de 50 milímetros e abateu um dos Spirits antes que pudessem sair do alcance. As 5 naves restantes do Covenant chegaram com um forte ataque, com a força do Mestre Noga ‘Putumee. Enquanto isso, Zuka ‘Zamamee e cinco dos restantes Sangheili desceram ao nível subterrâneo da base, matando todos os seres Humanos que vieram ao seu encontro. Finalmente, eles entraram na sala de controle e massacraram os técnicos Cho, Pauley, e Murphy. No entanto, eles foram vistos por Wellsley, que prontamente avisou Silva. Logo, seis equipes de três fuzileiros navais foram enviados para deter a equipe Sangheili. Para detectar a camuflagem ativa, os fuzileiros tinham itens especiais que lhes permitiram ler o calor térmico emitido pela camuflagem ativa. O Sangheili questionou a todos que se depararam com eles na tentativa de descobrir o paradeiro de Master Chief. Eventualmente, eles se depararam com Yayap e três outros Unggoy em uma cela de prisão. O Unggoy convenceu Zuka de que o Spartan estava guardando um grupo de Banshees capturados no outro lado da base, e levou o grupo para lá. Três homens da equipe de tiro dos marines surpreendeu-os, matando os cinco Sangheili e os três Unggoy antes de serem mortos por uma granada de plasma de Yayap. Ao chegar aos Banshees, Yayap apontou uma pistola de plasma para a cabeça de ‘Zamamee para que Zuka leve-os para um lugar seguro.

Enquanto isso, no planalto, McKay estava no comando, tentando deter as forças Covenant. A força de ataque primária do Covenant tinha sido completamente destruída. Em primeiro lugar, os atiradores tentaram matar a maioria das forças terrestres inimigas. ‘Putumee, incapaz de aterrizar como tinham planejado, alternativamente, desembarcou na área up-spin do complexo Forerunner. Apesar de ter os dropships Spirits restantes metralhando os defensores da marinha, eles foram pegos de surpresa por um par de entrincheirados Scorpions M808B e as defesas preparadas no planalto. Não só os Scorpions obliteraram a maioria das forças do Covenant, mas também privou as forças do Covenant de sua liderança quando ‘Putumee foi morto. No entanto, o ataque mudou-se para a frente, embora lentamente, como o Sangheili inferior do ranking assumiu o comando e tentou reunir as tropas sem muito sucesso. Em breve, os Spirits restantes pegaram as poucas tropas Covenant sobreviventes e retiraram-se.

Batalha do Cartografo Silencioso

A batalha do cartógrafo silencioso foi um breve conflito dentro da grande batalha de Instalação 04, durante a Guerra Humana-Covenant no final de 2552. A batalha produziu numerosas vítimas de ambos os lados e resultou na descoberta de sala de controle da Instalação 04 da UNSC.

A Batalha

Antes da batalha, o diretor de Operações Especiais Covenant Zuka ‘Zamamee intencionalmente permitiu a Cortana de acessar os dados sobre o Cartógrafo para que ele pudesse matar John -117, que tinha ferido Zuka durante o assalto a Pilla of Autumn. Cortana transmitiu a informação ao Capitão Keyes, que percebeu a importância estratégica da sala do mapa e ordenou ao SPARTAN-II John-117 e dois esquadrões de Drop Shock Troopers orbitais a pousar na ilha dominada pelo Covenant, acessando o cartógrafo e localizando a sala de controle da Instalação 04.

Dois Pelicans levaram um time de ataque UNSC de uma praia que foi defendida pela infantaria da luz do Covenant. Os fuzileiros navais e John-117 neutralizaram o Covenant surprendendo-os em um Warthog que foi posteriormente entregue à praia por Echo-419. Master Chief e dois fuzileiros levaram o Warthog passando por duas patrulhas do Covenant e lançaram um ataque contra a entrada fortemente vigiada do Cartógrafo. Eles tiveram sucesso em aniquilar os guardas. Master Chief enfrentou um Sangheili Zealot empunhando uma espada de energia: ele conseguiu selar uma porta de segurança, separando-o do Zealot e impedindo-os de travar qualquer outro embate.

Chief moveu-se para outra parte da ilha, onde ele foi emboscado e neutralizou outro grupo de infantaria do Covenant em uma segunda praia. Ele então moveu-se para o interior, lutando e abrindo caminho contra os Sangheilis, Unggoys, Kig-Yars e, eventualmente, um par de Mgalekgolos. Cortana chamou o Pelican Bravo-22 para uma entrega de reforços e armas pesadas. Depois de derrotar mais alguns esquadrões de infantaria, Chief lutou e matou um outro par de Mgalekgolos que foram lançados como guardas de segurança, e em seguida usou-os para abrir a porta.

O Covenant contra-atacou. Forças terrestres conseguiram derrubar Bravo-22 e um esquadrão Sangheili os emboscou, mas não conseguiu matar o Master Chief. Chief derrotou outra patrulha Covenant perto de uma area de reabastecimento no local do acidente do Bravo-22 antes de retornar ao cartógrafo silencioso. Um trio de Kig-Yars e um par de Mgalekgolos tinham sido enviados para guardar a entrada, mas Chief foi capaz de derrotá-los facilmente usando um lançador de foguetes M41 que ele havia tomado com Bravo-22.

O Zealot que tinha guardado o caminho para o cartógrafo anteriormente tinha desaparecido e o Cheif lutou em seu caminho através dos corredores que levam ao cartógrafo. Em muitas das lutas, Chief foi capaz de emboscar a infantaria despreparada. No entanto, o Covenanta lançou um contra-ataque contra os marines na praia, enquanto  Chief estava no subsolo e os exterminava.

Depois de encontrar o mapa, Chief lutou em seu caminho de volta até a superfície. O Zealot retornou e duelou contra Chief, mas foi morto, e um esquadrão final do Sangheili chegou em um dropship mas também foram derrotados. O Master Chief foi pego por um Pelican – Eco-419 – que, em seguida, levou-o para fazer uma inserção aérea perto da sala de controle.

Ataques a Truth and Reconciliation

Numerosos ataques ocorreram ao longo da Instalação 04 com os fuzileiros navais do Pilar de Outono embarcando no crusador e batalha danificado, a Verdade e Reconciliação.

Primeiro Ataque – Resgatando o Capitão

Logo após a evacuação da Autumn, o capitão Jacob Keyes foi capturado por forças Covenant e levado para a Truth and Reconciliation, onde ele foi preso em um de seus centros de detenção.

Quando a IA Cortana invadiu a rede de batalha Covenant, uma força ODST auxiliou Master Chief John-117; um SPARTAN-II, na abordagem inicial da nave. Usando sinais falsos e uma abertura na rede de sensores da nave Covenant, as forças da UNSC moveran-se para próximo do elevador de gravidade da nave e trucidaram as forças terrestres que a protegiam.  Ao entrar na nave, o grupo foi atacado por inúmeras forças militares da nave.

Deixando os ODST’S no centro de controle da nave, Master Chief passou a procurar o Capitão Keyes. Ele acabou encontrando-o juntamente com vários fuzileiros presos. Após libertá-los, o grupo voltou para a sala de controle. No entanto, o tempo que John-117 levou para encontrar Keyes e voltar, os ODST’s que estavam guardando o ponto de encontro tinham sido abatidos por Sangheili’s empunhando espadas de energia.

Apos Banshees terem localizado o local do Pelican Echo-419, que estava dando apoio à missão, Keyes mudou o objetivo. Ao invés de esperar pela Echo-419 para retornar com segurança, o grupo seguiu para um dos hangares da Truth and Reconciliation, onde eles roubaram um dropship Covenant.

Segundo Ataque – Retorno do Capitão

Durante a invasão da UNSC sobre a instalação de contenção do Flood, o Capitão Keyes foi infectado. Inicialmente se tornando uma fonte de combate, seu conhecimento tático foi considerado importante para os organismos parasitas, e ele foi convertido em um Proto- Gravemind juntamente com um oficial Sangheili assim que o Flood começou a assumir a Truth and Reconciliation em 21 de setembro .

Afim de destruir a Pillar of Autumn e esterilizar o surto do Flood, John- 117 e IA Cortana precisavam do comando da interface neural do Capitão Keyes, que continha o código para o sistema de auto-destruição da Autumn. Antes de chegar do lado de fora da sala de controle, John teve que escapar de um número quase que infinito de atacantes do Flood: eles vinham saltando em cima dele de uma nave. Uma falha na refrigeração do reator da nave impediu a queda de mais inimigos. Voltando até o elevador de gravidade, John procurou uma porta aberta para a sala de controle. O capitão conseguiu manter a sua sanidade/humanidade tempo suficiente para se comunicar com John através da UNSC, confirmando que estava vivo. No entanto, suas ordens para deixá-lo lá e para que eles escapem foram tomadas por Cortana como uma prova dele estar mentalmente perturbado.

Finalmente ao chegar no centro, eles descobriram que eles estavam muito atrasados. Keyes tinha sido totalmente absorvido e tornado-se uma parte do Proto- Gravemind. Sem outra opção, John deu um soco na cabeça do ex-capitão e tirou a sua interface neural. Os dois pegaram um Banshee no hangar das Operações Especiais Covenant e foram direto para o local do acidente da Autumn.

Terceiro Ataque – Captura

Algum tempo depois de sua partida, Master Chief alertou a base Alpha de sua intenção de destruir a Instalação 04. Um grande número de fuzileiros ODST’S e tripulantes não foram colocados suspensão criogênica, portanto, não foram ejetados para o espaço.  Eles foram evacuadas nos poucos Pelicans que sobraram e desde o dia 19 o anel foi finalmente abandonado.

Chegando a bordo através dos hangares, o Covenant e o Flood tinham quase se exterminado. Com apenas alguns inimigos restantes, as forças da UNSC conseguiram rapidamente ganhar controle sobre os sistemas essenciais, incluindo a sala de controle. Eles ainda conseguiram capturar um Prophet que estava a bordo do nave.O Prophet enviou um pedido de resgate de emergência para a frota, mas este pedido foi negado pelo supremo comandante Thel ‘ Vadamee, como a destruição do anel era iminente, a frota passou a mover-se em cobertura atrás do planeta Threshold.

O comandante da missão, Major Antônio Silva, planejava manter a nave em órbita e encontrar com Master Chief antes de efetuar um salto para a Terra, no entanto seu tenente não concordavam com ele. Percebendo que a natureza parasitária do Flood era muito perigosa para se deixar espalhar, juntamente com o potencial de descoberta da Terra pelo Covenant.  Ele fez a nave entrar no espaço, jogando uma granada M9 em uma importante peça do circuito. A detonação da granada cortou a ligação entre o centro de comando e engenharia, desativando os motores repulsores da nave em atmosfera. A Truth and Reconciliation caiu no planalto, resultando em uma espetacular explosão de fogo e plasma.

Combate na Succor Infinita

O combate na Succor infinita foi uma das batalhas da Instalação 04 a bordo da nave de apoio Covenant Succor Infinita em 21 de setembro de 2552. Depois de ter sido invadida por uma infestação do Flood que veio de dentro da Instalação 04, a Succor Infinita foi abordada por uma equipe da operações especiais, a fim de descobrir a fonte de ativação do sinal de emergência da Succor.

Prelúdio

A Succor infinita foi uma das muitas naves de abastecimento da frota da Justiça Particular, fornecendo alimentos para as suas tripulações durante suas batalhas em Halo Alpha. Pouco tempo depois que o Flood se soltou de dentro das instalações de contenção do anel, um dropship escapou e entrou em órbita com numerosos Flood infectados a bordo. O dropship colidiu com o hangar da Succor e se espalhou por todo a nave, matando e infectando a tripulação a bordo. Apesar de protocolos de contenção serem ativados para manter a infestação no hangar, eles só mantiveram a tripulação presa dentro até que o Flood os matou. Um sinal de socorro conseguiu ser enviado pouco antes da tripulação ser dizimada, mas não tinha nenhuma informação concreta sobre quem eram os atacantes. Suspeitando que “o Demônio” poderia estar a bordo, o Comandante Supremo Thel ‘Vadamee enviou um Sangheili e Unggoy da unidade de operações especiais, Rtas ‘Vadumee, para recuperar a nave, matar seus inimigos e resgatar os sobreviventes. Eles receberam os códigos de comando e um mapa da nave. Os códigos permitem o acesso a todas as áreas a não ser as sobrepostas pelo comandante da Succor.

A Missão

A equipe de operações especiais de Elites e Grunts foram deixados pelo Phantom no hangar da Succor. Durante a busca, os guerreiros encontraram um rastro de sangue de Unggoy e Huragok. A equipe seguiu a trilha na esperança de encontrar os atacantes da nave. Quando os scaners indicaram uma forma de vida que se aproximava, a equipe foi dividida em dois grupos, um com Elites e os Grunts para flanquear, e o outro para chamar a atenção do atacante de frente. Nesse momento, muitas criaturas infectadas pelo Flood enxameavam os guerreiros Covenant, matando alguns dos Grunts e um Elite, enquanto os outros defenderam-se com espadas de energia. Quando as hordas infectadas aumentaram, os guerreiros recuaram tão rápido quanto podiam para a ponte de comando, trancando a porta com seus códigos de comando.

Dentro da ponte, o comandante ‘Vadumee ordenou a auto-destruição da Succor, juntamente com um aviso de rádio para a frota para destruir a nave, se necessário. No entanto, os guerreiros descobriram que ambos os seus rádios e sistemas da nave estavam offline. O único sobrevivente da nave, o ministro da Etiologia, informou que tinha desativado os sistemas de modo a não deixar que o Flood os acessace. Apesar da insistência dos guerreiros para deixá-los retomar o controle da nave, o ministro recusou-se e disse-lhes para irem a ala médica para que pudessem confirmar que não foi infectado. O Flood rompeu os controles da porta da ponte imediatamente depois, com Rtas e seus guerreiros lutando para por eles para fora da ponte. Os Elites foram os primeiros, enquanto o Unggoy fornecia fogo de cobertura e para destruir a ponte para que o Flood não pudesse fazer uso dele.

Fugindo para a ala médica através da plataforma Azul, Rtas falou para  seus homens irem primeiro, enquanto ele criava uma armadilha com uma torre de plasma. Sobrecarregando a sua carga a níveis perigosos, ele chamou a atenção do Flood, depois saiu da sala pouco antes da bateria da torreta explodir, criando uma ruptura no casco e matando qualquer outro Flood que estava a persegui-los. Os guerreiros reagrupados e rearmados, embora explosão da bateria tenha criado um curto em alguns dos seus equipamentos de comunicação, o que significa que eles teriam de contactar o seu dropship  visualmente . Na ala médica, os guerreiros demonstraram ao ministro que não foram infectados. Eles, então, desceram pelo elevador para o próximo andar, onde o ministro os aguardava no deck.

No interior, o ministro explicou a eles sobre o Flood e a sua natureza evolutiva. Agora eles haviam se espalhado através da maior parte da  nave, eles estavam se desenvolvendo de forma mais organizada. a criação de um Proto-Gravemind e da guarda na engenharia, para procurar uma maneira de ativar unidade Slipspace da nave para se espalhar para outros planetas. O Ministro e ‘Vadumee então discutindo a respeito do seu plano para destruir o Flood e escapar. Despressurização do convés da nave no vácuo estava fora de questão, porque não havia uniformes gravitacionais a bordo e o ministro tinha o controle de pressurização da nave de forma limitada. O ministro afirmou que eles devem evacuar imediatamente e solicitar a frota que destrua a Succor com suas armas, mas ‘Vadumee respondeu que levaria quase meia hora para eles escaparem do ataque, dando ao Flood muito tempo para assumir o controle do motor Slipspace. Em vez disso, ele ordenou Sub-Comandante ‘Kusovai pegar três Elites e os restantes Unggoy para ficar com o ministro, enquanto Rtas e os outros quatro Elites assumiam o controle do motor Slipspace e definiam um curso para o sol local. Se o grupo de Rtas não voltar em cinco minutos, um Phantom com granadas de plasma se chocaria com a nave a fim de desencadear a destruição da mesma. Quando o ministro protestou em relação a sua segurança, Rtas, furiosos com seus fracassos anteriores, atacou-o e exigiu que ele saia da nave e lhe dê os seus códigos de comando.

O grupo em seguida, dividiu-se e deixou a plataforma para os seus devidos objetivos. Entrando na engenharia, Rtas explodiu seu caminho através do corredor vigiado com granadas de plasma, em seguida, usou suas espadas para evitar de danificar os sistemas locais com as armas.  Mas para alcançar o centro de controle da engenharia alguns dos guerreiros foram mortos, assim como algumas unidade de Kusovai também. Enquanto ‘Vadumee introduzia as coordenadas para a Succor, ele foi atacado por um cadáver infectado de Kusovai. Os dois Sangheili duelaram com espadas de energia, Rtas, matou-o com o custo de suas mandíbula esquerda. Com a destruição da Succor assegurada, Rtas deixou engenharia e retornou à frota num Ghost.

Resultado

Dois minutos depois da evacuação de ‘Vadumee, a Succor infinta voou para Sol e matou todos os Flood a bordo.

O encontro com o Flood, bem como a perda de Kusovai e suas mandíbulas afetaram profundamente Rtas. Como um dos poucos sobreviventes da batalha da Instalação 04 que tinha lutado com o Flood, ‘Vadumee sabia das capacidades e da natureza extremamente perigosa do Flood, e por isso foi se preparando para seu próximo encontro com o parasita na mina de gás em  Threshold. Sabendo do poder do Flood, ele fez quarentena em High Charity, na Instalação 05 e, em seguida na terra das ruínas de Voi.

Curiosidades

  • A recepção para “Halo: The Flood” em geral foi boa, com críticas sobre a caracterização de Master Chief por Diet’z. Alguns comentaram sobre o fato da história não se separar muito bem do jogo, o que o tornava menos emocionante, tornando-o mais previsível. Foi também dito que o livro era como o jogo em que “apenas se matavam inimigos”, dizendo que essa repetição iria aborrecer os leitores. Outro comentario incita que a maneira como o livro foi escrito por Dietz não foi tão bom quanto foi escrito por Nylund, alegando que era detalhado, mas redundante. No entanto, os elogios, dizendo que “cumpre o seu dever e discorre sobre os principais pontos da trama e sutilezas que o jogo nunca poderia demonstrar”
  • O diretor de desenvolvimento, Frank O’Connor, da 343 Industries comentou sobre algumas criticas ao livro, referindo-se a ele como o “impar para fora” dos romances e afirmando que as falhas percebidas na narrativa são resultado de uma adaptação da história de um jogo para um romance. Além disso, ele mencionou que Diet’z foi forçado a trabalhar com um cronograma muito apertado do que o de Eric Nylund ao escrever The Fall of Reach.
  • Na capa original, os Banshees que voam em cima têm as suas tampas para cima, o que significa que não têm pilotos. O mesmo é verdade para a capa de Halo: Combat Evolved.
  • A capa original finalizada é muito semelhante ao jogo DOOM da iD Software. Ambos demonstram o personagem principal combatendo hordas de inimigos em um fundo avermelhado. (2003-2010)
  • Na capa de 2010, a armadura MJOLNIR é apresentada como Mark V, apesar de não apresentar qualquer característica da Mark V, em vez disso, há uma mistura de características diversas de representações da MJOLNIR Mark IV, Mark V e Mark VI . Ele também usa uma metralhadoras M7 dupla empunhando. Nem o M7 nem o modo de usar duas armas ao mesmo tempo aparecem no jogo ou no livro.
  • Como o livro foi escrito antes de muitas crenças do Covenant serem explicadas mais detalhadamente em “Halo 2”, existem muitas discrepâncias em relação ao material apresentado. Por exemplo, o Covenant não mostram reverência para 343 Guilty Spark e aos sentinelas, e os consideram como inimigos; Halo 2 mais tarde estabelece que os sentinelas são reverenciados pelo Covenant como “guerreiros santos dos anéis sagrados”, enquanto os monitores estão entre as mais sagradas criações dos Forerunner’s e são chamados de “oráculos”. Além disso, John-117 ou outros Spartans nunca são chamados de demônios pelo Covenant, apesar de suas proezas no campo de batalha e suas contagens elevadas de extermínio. No entanto, essa nomenclatura é usada mais tarde na “seção adjunto” da edição de 2010, como “entradas de diário Zamamee”.
  • Não é indicado em Halo: The Flood quantos marines participaram da batalha, mas no jogo lhe é disponibilizado um número variável, dependendo do nivel de dificuldade que o jogador seleciona. Fácil lhe dará nove, mas no heríco lhe serão disponibilizados sete.
  • O livro menciona apenas dois Warthogs e não o destruído você encontra na praia durante o jogo.
  • O destino dos dois esquadrões que acompanharam Chief para a ilha é desconhecido, embora acredita-se que tenham sofrido pesadas baixas, tanto o assalto inicial na praia quanto na assistência ao Chief em suas inserções ao subterrâneo. No entanto, se o jogador volta para onde os marines estavam anteriormente, ele vai encontrar seus corpos espalhados na praia.

Complemento

A edição de 2010 da Tor Books do Halo: The Flood apresenta uma nova seção “adjunto” no final, que conta com vários complementos à obra:

  • Um registro de transmissão de alta prioridade das atividades da frota da Justiça Particular durante a batalha da Instalação 04, enviado para Lak ‘Vadamee por Thel ‘Vadamee.
  • Uma transcrição em áudio de uma transmissão de emergência gravada por um sobrevivente em pânico do Flood, o mesmo estava em Alpha Halo, essa transcrição foi redigida e analisada pela ONI.
  • “Hunger”, um poema que descreve todo o processo de transformação de uma vítima do Flood. Desde o contato com a praga até a total perda de consciência.
  • Trechos do diário de Zuka ‘Zamamee enquanto a bordo da Truth and Reconciliation.
  • Um relatório de status pelo 343 Guilty Spark após a eclosão do Flood em Alpha Halo. Um relatório de status arquivado pela Librarian sobre o andamento de sua categorização da vida na Terra, apresentado como uma transcrição terminal.

Personagens

UNSC – United Nations Space Command

Major Antonio Silva
First Lieutenant Melissa McKay
Second Lieutenant Dalu
Lieutenant Oros
Master Chief Petty Officer SPARTAN-II John-117
Captain Jacob Keyes
Ensign William Lovell
Master Sergeant Lister
First Sergeant Tink Carter
Gunnery Sergeant Marcus P. Stacker
Staff Sergeant Avery Johnson
Staff Sergeant Marvin Mobuto
Sergeant Corly
Sergeant Parker
Sergeant Waller
Corporal Lovik
Corporal Wilkins
Corporal Yutrzenika
Lance Corporal “Snaky” Jones
Private First Class Chips Dubbo
Private First Class Hosky
Private First Class M. Fitzgerald
Private First Class Wallace A. Jenkins
Private Bisenti
Private Kappus
Private Manuel Mendoza
Private Marie Postly
Private McKenzie
Private Riley
Private Satha
Al-Thani

Covenant

Special Operations Officer Zuka ‘Zamamee
Special Operations Officer Yayap
Soha ‘Rolamee
Prophet of Stewardship
Ogada Nosa Fasu
Igido Nosa Hurru
Yayap

IAs

343 Guilty Spark
Cortana
Wellsley

Ficha Técnica

  • Páginas
    352 paginas (edição de 2003);
    384 paginas (edição de 2010);
  • Publicação
    Del Rey Books (edição de 2003);
    Tor Books (edição de 2010);
  • Línguas
    Inglês;
  • Autoria
    William C. Dietz;
  • Datas de lançamento
    01 de abril de 2003 (versão original);
    13 de outubro de 2010 (versão final);

Fontes:

Livro  – Halo: The Flood

Sites:
Halo Nation
Halo Wikia
Halopedia



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