Jiralhanae

Rodrigo Steegmuller, 20 de dezembro de 2015

H2A_TartarusOs Jiralhanae (latim, Ferus Servire), conhecida pelos seres Humanos por Brutes, são os mais recentes membros do Covenant. Nativamente de Doisac, são descritos como uma espécie grande de macacos bípedes. São membros do Covenant desde antes da primeira batalha de Harvest e sempre foram temidos pelos Sangheili pelo seu comportamento monomaníaco.

São classificados em Tier 4, porém, após entrarem para o Covenant, passaram ao Tier 2 na escala Forerunner de conquista tecnológica.

História

Apesar de sua brutalidade e selvageria, os Jiralhanae provaram ser inteligentes o suficiente para alcançar os estágio de voo espacial e capacidade de transporte/logística espacial. Porém, graças a mesma natureza destrutiva e agressiva, uma guerra civil assolou sua raça, deixando-os em um estágio pré-industrial, onde os mesmo não aprenderam nada com a experiência, sendo ainda sim, destrutivos e violentos.

Guerras de clãs grandes deixaram os Jiralhanae vivendo em uma constante estagnação tecnológica, deixando-os em uma era quase que pré-industrial. Quando foram descobertos pelos Covenant em 2492 d. C. os Jiralhanae tinham redescoberto apenas a tecnologia de radiotransmissão e foguetes pouco eficientes. Houve uma pequena resistência de inicio, que foi suprimida rapidamente pelos Covenant, absorvendo-os em sua aliança e religião.

O Covenant

Os Jiralhanae foram a segunda espécia Covenant a ser descoberta pelos Humanos, atrás apenas dos Kig-Yar, após a invasão de um cargueiro Covenant composto por membros desta raça. Os Jiralhanae foram também uma das primeiras especies a realizarem um “primeiro contato” na colonia de Harvest.

Os planos Jiralhanae de tomada e ascensão de poder iniciaram-se com uma aliança entre os mesmos e o Alto Prophet of Truth, durante a batalha de Harvest, e continuou a ganhar força, avançando até a divisão do Covenant, após a morte do Alto Prophet Of Regret pelas mãos do Spartan John-117, substituindo os Sangheili como Honor Guards e posteriormente como líderes militares dos Covenant.

Pós-Covenant

Embora os Jiralhanae mantiveram uma cultura tribal, suas rixas internas passaram a dar espaço aos conflitos com os Sangheili dentro do Covenant, criando uma inimizade ocasionada inicialmente pelo semelhante papel que ambas as reças desempenhavam na aliança, algo que evoluiu para a Grande Cisma.

Apesar de possuírem em sua grande maioria, uma tecnologia Pré-Covenant, eles passaram a incorporar a tecnologia Covenant em seu meio comum, utilizando por exemplo as tecnologias de armamento de plasma em alguns de seus veículos, além de possuírem algumas frotas de naves.

O seu destino exato após a derrota na Arca é incerto, embora seja extremamente improvável que tenham se rendido aos Sangheili ou ficado em um estado de submissão aos mesmos. Um Shipmaster Sangheili, ao visitar Kholo, relatou que algumas facções Jiralhanae se formaram e travavam guerras umas contra as outras quando os San’Shyuum fugiram, deixando os Sangheili com uma enorme vantagem tática e militar perante seus inimigos.

Mesmo tendo como grande maioria inimigos dos Sangheili, alguns membros da raça Jiralhanae foram contratados pelos Sangheili para prestarem serviços em Sanghelios, porém foram mortos ou exilados após tentarem uma rebelião. Os Jiralhanae também participaram da batalha de Draetheus V, como parte da frota de Merg Vol.

Um Chieftain Jiralhanae ainda ajudou a UNSC e os Sangheili a fazerem acordos de paz com os Brutes, sendo um dos poucos Jiralhanae que realmente estava disposto a ajudar e se unir aos seus rivais odiados e aos seres Humanos, inimigos cujo lutaram por mais de 25 anos.

Descrição

Brutes são de origem símia, lembrando grandes gorilas e, de uma certa forma, rinocerontes. Possuem pele grossa, cinza, coberta de um emaranhado de pelos de cor marrom ou preta, além de uma barba que geralmente é longa, trançada e da cor dos pelos de seu corpo. A medida que envelhecem, o cabelo muda para uma cor cinza-prata, algo muito respeitado pelos Jiralhanae.

Possuem dentes muito afiados e, as vezes, os utilizam como armas. John-117 certa vez quase não sobreviveu após um combate direto corpo-a-corpo contra um Brute, sendo porém importante ressaltar o desgaste físico e mental que o Spartan havia sofrido em longas batalhas no planeta Reach.

Possuem voz profunda, tendo sua língua nativa somada a uma série de rugidos e grunhidos durante batalhas, servindo para amedrontar seus inimigos. Em muitos registros militares, os Brutes são referidos como “Bravo Kilos”, uma vez que os Marines da UNSC comumente os chamam de “Baby Kongs” ou “Gorilas”.

Anatomia e Fisiologia

Brute-anatBrutes são fisicamente imponentes perante seus inimigos em batalhas. Tendo quase 3 metros de altura, eles não só são bem maiores que os Humanos, como também são maiores que seus aliados do Covenant, ficando atrás apenas dos Mgalekgolos. Possuem uma pele grossa, cinza e extremamente resistente a danos de batalha.

Brutes possuem duas colorações: Marrom e Cinza, podendo indicar um fator étnico ou de idade, sendo a ultima alternativa a mais provável, uma vez que as patentes mais baixas dos Brutes sempre são compostas por Brutes de pelos marrons.

Brutes possuem um sangue heterogêneo de cor vermelha e azul e são tão pesados quanto um urso polar adulto. Possuindo músculos bem fortes nos troncos, pernas e braços, os Jiralhanaes possuem uma força animalesca, fato este favorecido graças ao seu planeta possuir o dobro da gravidade da Terra. São carnívoros, possuindo mandíbulas e presas bem desenvolvidas e extremamente poderosas. Foram vistos diversas vezes comendo carne de inimigos mortos em batalhas, principalmente de Humanos.

Brutes possuem 4 dedos em cada mão, incluindo polegares opositores, fato este que os tornam capazes de utilizarem uma vasta gama de armamento Covenant ou de origem Humana. Já seus pés, possuem apenas 2 dedos grandes em cada um.

Apesar da aparência rústica, são extremamente inteligentes, possuindo grande habilidade estratégica e no controle de naves, veículos e armamento, porém com um menor “talento artístico”. Além disso, seu dialeto é mais amplo que o dos Sangheili e o dos San’Shyuum.

Quando todos seus companheiros foram mortos ou quando sua armadura é destruída, constantemente os Brutes entram em um estado chamado “Berserker” onde perdem a razão e partem para cima do inimigo, buscando combate corpo-a-corpo, não se importando se o mesmo está em um veículo terrestre e as vezes aéreos.

É de conhecimento comum de que os Jiralhanae jovens, antes de atingirem a maturidade, naturalmente liberam uma série de feromônios. Outros Jiralhanae são capazes de sentir o cheiro de tais feromônios e dizer o que eles estão sentindo. Quando adultos, eles conseguem impedir o lançamento de tais feromônios no ar.

Cultura

Seu planeta natal é devastado pela guerra e Brutes são conhecidos por adorarem atividades viciosas, complementadas por uma alta disciplina regimentar.

Papel Dentro do Covenant

Jiralhanae-main-imgSua cultura bélica os torna adversários formidáveis, mesmo para Sangheilis e Spartans, sendo incorporados ao Covenant inicialmente para servirem como Guarda de Templos e Tropa de Choque Pesado.

Em combate, Jiralhanaes são usados como uma forma de Polícia Secreta ou Serviço Secreto, agindo em nome dos Prophets, fazendo muitos trabalhos nos bastidores. Exemplos de tais papéis são as patrulhas que foram frente ao Arbiter na Batalha da Instalação 05, o policiamento da ocupação de New Alexandria pelo Covenant e o assalto ao artefato Forerunner enterrado em Reach.

É importante notar que as frotas Covenant são, na sua maioria, segregadas com frotas Sangheili e Jiralhanae. Isso é feito provavelmente para evitar problemas de autoridade e conflitos dentro das fileiras dos Covenant. Esta pode ser a explicação do porque de não haver Brutes na batalha da Instalação 04, pois Thel ‘Vadamee (Arbiter) não possuía Brutes em suas unidades.

Governo e Estrutura Social

Brutes possuem uma cultura historicamente feroz, que de certa forma acaba unindo diversos sob um mesmo segmento, doutrina ou até mesmo subcultura de irmandade, onde os mesmos, quando em batalha, possuem um estado de fúria quando seus companheiros morrem além de possuírem uma dor tremenda por seus companheiros caídos. O que um membro do tribo mata, pode servir de alimento para outros da tribo.

Cada tribo é liderada por um Brute Chieftain, que empunha um Martelo de Gravidade cerimonial, que é passado de um líder para o outro após sua morte. Um Brute se torna o Chieftain da tribo o após desafiar o Chieaftain atual para um duelo mortal; o vencedor reivindica o título depois de executar o outro. O chefe domina sua tribo como uma espécie de mini-império.

A cultura Jiralhanae é extremamente patriarcal, com o grau medido pelo sucesso dentro e fora do campo de batalha, diferentemente dos Sangheili, que possuem uma cultura de reconhecimento individual pelos feitos em batalha.

Dada a natureza agressiva, altamente guerreira e primitiva, é  improvável que os Brutes sejam capazes de possuírem um único governo coeso. Em vez disso, a sociedade Jiralhanae pode ser vista como uma extensão de uma estrutura simples de tribo, possuindo diferentes níveis:

  • Tribos Alfa: Parece ser o corpo político dos Jiralhanae, sendo compostas por Tribos Mestres. São lideradas pelo Alpha Jiralhanae.
  • Tribos Mestres: Grupos de orientação mais militares. São compostas por muitas tribos menores. Antes de serem assimilados pelo Covenant, diversos grupos de Tribos Mestres reduziram a sociedade Jiralhanae a um nível pré-industrial através de diversas guerras.
  • Tribos: Variam em tamanho e importância, com tribos menos importantes compostas em grande parte por forças Unggoys e/ou Kig-Yar, sendo lideradas por classificações baixas no ranking Jiralhanae e possuem outras maiores e mais importantes que são lideradas por Brutes Chieftains e compostas por Brutes veteranos mais experientes.

Relações Com Outras Espécies

Os Brutes possuem um ódio inigualável pelos Sangheili, não sendo nada comparável encontrado dentro do Coventant, fato este alimentado pela natureza agressiva Jiralhanae e pelo sentimento de superioridade Sangheili.

Os Brutes também acreditam que são melhores protetores dos San’Shyuum que os Sangheili, fazendo tal ódio ser mútuo. Prophet Of Truth aproveitou tais tribulações para inflamar o Grande Cisma, fazendo ser um conflito sanguinário e tumultuoso dentro do Covenant.

Tecnologia

Mesmo num ápice, os Brutes são um dos membros mais primitivos dos Covenant, pelo menos tecnologicamente. Empregando Power Armors e utilizando uma variedade de armas do Covenant, sua tecnologia é completamente rústica. Frequentemente utilizam armas propulsoras, projéteis pontudos ou explosivos. Essas armas são frequentemente equipadas com lâminas de metal eficazes no combate corpo-a-corpo.

Preferem utilizar armas de fogo padrões de seu planeta natal ao invés de utilizarem armas com base de fogo em plasma dos Covenant. Apesar disso, possuem um próprio Rifle de Plasma, de coloração vermelha, que dispara 2 vezes mais rápido que o convencional, porém superaquece no mesmo ritmo.

Religião

Como parte do Covenant, os Jiralhanae foram exigidos, como pré-requisitos, a adorar os Forerunners dos Prophets. Anteriormente sua cultura girava em torno da adoração de totens e ídolos, tendo sida a conversão bem rápida. Agora, os Jiralhanae são os adeptos mais fanáticos na fé Covenant, embora pareçam ter pouco senso de santidade, evidenciado por Tartarus em sua “manipulação do Oráculo”, próximo aos destroços da Instalação 04.

Brutes são criaturas extremamente zelosas, conhecidos por sua vontade em agarrar-se a antigas tradições, muitas vezes sangrentas, sendo bastante devotos e crentes na Great Journey da fé Covenant.

Nomeação

A maioria dos Jiralhanae possuem nomes que soam semelhantes ao Latim, como Tartarus e Bracktanus. É de conhecimento comum que o sufixo “-us”, no final de cada nome, é uma homenagem que denota maturidade ou experiência em batalha (semelhante ao sufixo “-ee” adotado pelos Sangheili no Covenant). No entanto, é possível que nomenclaturas diferentes são utilizadas em outras tribos Jiralhanae, fato este evidenciado pelos nomes dos Brutes Gargantum e Parabum.

Planeta Natal

Doisac é o nome do planeta natal Jiralhanae. Possui 3 satélites naturais: Warial, Solrapt e Teash, sendo o quarto planeta do Sistema Oth Sonin. A gravidade do planeta é de 2,1g, enquanto a pressão atmosférica é de 1,3 atm. A temperatura da superfície varia entre -15º Celsius até 52º Celsius. A população estimada do planeta é de 12,5 bilhões de Jiralhanaes. Seu habitat é descrito como sendo dominado pelo magma e magnetismo.

Patentes

Brute Chieftains

  • War Chieftain: Utilizam armas bastante poderosas como Canhões de Plasma ou Combustíveis, embora ocasionalmente utilizam o Martelo de Gravidade para esmagar seus inimigos. Sua armadura é extremamente resistente, não permitindo que Granadas de Plasma fixem na mesma assim como inibe o efeito dos projéteis da Needler de seguirem o alvo. Apesar disso, Granadas Incendiárias podem se fixar em sua armadura. Sua armadura possui coloração dourada e preta.
  • Chieftain: Utilizam uma armadura revestida por coloração carmesim e preta, empunhando armas de curto/médio alcance além de utilizarem Martelos Gravitacionais. Assim como o War Chieftain, Granadas de Plasma e tiros de Needler não surtem total efeito (grudar ou seguir o alvo).

Brute Captains

  • Brute Captain Ultra: É o mais alto posto de um BruteCaptain, utilizando uma armadura de cor cinza e cobalto, empunham armas pesadas como a Brute Shot e o Canhão de Combustível.
  • Brute Captain Major: São bem mais experientes que seus companheiros, porém menos que o posto superior. Utilizam armaduras douradas e empunham Brute Shots e Canhões de Combustível.
  • Brute Captain: São Brutes experientes que comandam companheiros e raças “inferiores” na batalha. Utilizam armaduras de coloração roxo e vermelho.

Brute Specialists

  • Brute Honor Guard: Foram escolhidos pelos Prophets para substituir o antigo posto composto pelos Sangheili. São combatentes habilidosos. Utilizam armaduras cerimoniais com cores laranja, amarelo e vermelho, além de uma bandeira vermelha estar presente na armadura.
  • Brute Boyguard: São guarda-costas dos Chieftains, sendo os guerreiros mais confiáveis para eles, não só por defenderem a ordem de comando, mas também por impor a lei da tribo de origem. Suas armaduras possuem coloração cinza e azul.
  • Jump Pack Brute Captain: Estes Brutes veteranos utilizam um pacote de salto presente em suas armaduras para ganhar vantagem tática perante seus inimigos. Podem ser identificados pela armadura de coloração dourada além do pacote de impulso.
  • Jump Pack Brute Major: Assim como o posto superior, utilizam um pacote de salto presente em suas armaduras para ganhar vantagem tática perante seus inimigos. Podem ser identificados pela armadura de coloração laranja além do pacote de impulso.
  • Jump Pack Brute Minor: Assim como o posto superior, utilizam um pacote de salto presente em suas armaduras para ganhar vantagem tática perante seus inimigos. Podem ser identificados pela armadura de coloração azulada além do pacote de impulso.
  • Brute Stalker: São a Polícia Secreta dos Brutes, especialistas em atividades furtivas e técnicas discretas, utilizando camuflagens ativas para auxiliarem em sua furtividade. Possuem armaduras pretas e cinzas, além de utilizarem radares, granadas incendiárias e Maulers.

Brute Infantry

  • Brute Ultra: Utilizando armaduras violetas, são compostos pelos melhores soldados  regulares de infantaria, demonstrando tato, habilidade, força e astúcia em combate.
  • Brute Major: Utilizando armaduras de coloração azul escuro,  são promovidos semelhantes ao sistema de promoção dos Sangheili, por experiência em combate e pelas vítimas que fazem no campo de batalha.
  • Brute Minor: Utilizando armaduras azul-turquesa, são o nível mais baixo de batente dos Jiralhanae, empunhando Carabinas como armamento.

Outras Classificações

  • Chieftain of the Jiralhanae: É o líder de toda a raça Jiralhanae. Maccabeus e posteriormente, Tartarus foram deste ranking. Após Tartarus ser morto na Batalha da Instalação 05, o Chieftain atual é desconhecido.
  • Brute Shipmasters/Alpha Jiralhanae: Capitães das Naves. Equivalentes a Capitães Navais da UNSC.
  • Jiralhanae Army Commander: Pouco é conhecido sobre tal patente. Podem ser equivalentes aos Field Masters Sangheili e serem criados para conflitos específicos como a guerra Humano-Covenant.

 

Fonte: Halo Nation, Jogos da Saga, Livros da Saga.

 

 

 



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