HQ: The Halo Graphic Novel

Halo Project Brasil, 17 de abril de 2015

The Halo Graphic Novel foi o primeiro projeto de HQ de Halo, e o início da parceria entre a Marvel e a Bungie/Microsoft. A maior parte da Graphic Novel está dividida em 4 histórias, que se passam durante Halo: Combat Evolved e antes ou durante Halo 2, além de conter uma extensa galeria de arte com contribuições de artistas da Bungie, Marvel e outros. The Halo Graphic Novel foi um sucesso, permanecendo no Top 10 de vendas por meses e levando ao anúncio de Halo: Insurreição (Halo: Uprising).

Volumes: Único

Lançamento: 19 de Julho de 2006
Lançamento (BR): 14 de Fevereiro de 2008

Editoras: Marvel Comics / Panini Comics (BR)

Autores: Lee Hammock, Jay Faerber, Tsutomo Nihei e Brett Lewis.
Artistas das Histórias: Simon Bisley, Andrew Robinson, Ed Lee, Tsutomo Nihei e Jean Giraud.

Artistas da Galeria: Doug Alexander, Rick Berry, Geoff Darrow, Scott Fischer, Sterling Hundley, Craig Mullins, Tsutomu Nihei, George Pratt, Juan Ramirez, Justin Sweet, John Van Fleet, Kent Willams, Chris Barrett, Rick Berry, Frank Capezzutto III, Tom Doyle, Issac Hannaford, Shi Kai Wang, Lorraine McLees, Robert McLees, Frank O’Connor, Eddie Smith, Craig Mullins, Greg Staples, Scott Fischer, Geof Darrow, Paul Russel e Phil Hale.

Traduzido por: Eduardo Sales Filho.

Sinopse Oficial:

“Reunir uma equipe de tamanho talento, com esta amplidão de estilos e escopo, não é uma tarefa simples. Verter uma quantidade tão grande de talento criativo num universo tão vasto e profundo quanto o de Halo, da Bungie Studios, não é um feito de pouca importância.

Reunir tudo isso numa antologia coesa na forma de Graphic Novel é uma tarefa hercúlea, mas ei-la aqui: A Graphic Novel Halo.

Quatro contos do universo de Halo assinados por alguns dos maiores talentos da história dos quadrinhos, incluindo a história central, A Última Viagem da Infinite Succor, com a arte de Simon Bisley (Slaine, Batman, Juiz Dredd) e roteiro de Lee Hammock; o criador do mangá cult Blame!, Tsutomu Nihei, escreve e ilustra uma história do Sargento Johnson, Escapando da Quarentena; e o trio formado por Ed Lee, Andrew Robinson e Jay Faerber une-se para nos trazer Testando Armaduras, uma história sobre a tecnologia do século 26. Por fim, mas não menos importante, está O Segundo Amanhecer sobre Nova Mombasa, de Brett Lewis e do lendário Jean “Moebius” Giraud”

Sinopses das histórias:

A Última Viagem da Infinite Succor:

“Um chamado de emergência leva o Comandante Elite SpecOps à um cargueiro Covenant, que paira incapacitado nos remotos limites do sistema Threshold. Quando ele aborda a aparentemente abandonada nave agrícola, torna-se claro que o inimigo não é nenhuma ousada força humana, mas algo muito mais aterrorizante.”

 Testando Armaduras:

“A vida de um Spartan é perigosa e sua armadura é a última linha de defesa humana. Testá-la, então, torna-se um problema igualmente perigoso… mas para quem? Aquele que a testa ou para quem aplica o teste?”

O Segundo Amanhecer sobre Nova Mombasa:

“Antes de ser reduzida a escombros e carnificina, Nova Mombasa era uma resplandecente joia africana, um centro de comércio, trânsito e política. E antes do ataque Covenant finalmente esmagar esta metrópole, seus cidadãos, civis ou não, revidaram. Esta é sua história.”

Escapando da Quarentena:

“O sargento Avery Johnson tem um problema. Na verdade, tem milhares, e a maior parte deles são formas infecciosas do Flood. Aprisionado nas entranhas de um antigo artefato alienígena e totalmente cercado por uma violenta força da natureza que precisa de sua carne, ele tem uma escolha: Fugir, ou morrer tentando.”

Resumos das Histórias:

A Última Viagem da Infinite Succor:

John-117 desce nos pântanos da instalação de contenção de Flood e enfrenta várias tropas Covenant enquanto a nave de desembarque Classe Spirit “Brilliant Gift” decola da superfície da Instalação 04. A Brilliant Gift se aproxima de um pequeno grupo de naves Covenant, incluindo a Infinite Succor. Como a tripulação falhou em evitar que a nave embarcasse, a Brilliant Gift cai dentro do hangar da Infinite Succor.

Unggoys tentam apagar o fogo conforme estranhas criaturas começam a emergir dos destroços da nave de desembarque. O hangar é selado para conter as chamas e os Unggoy tenta informar ao resto da nave de que eles foram abordados e que os intrusos estão usando armas humanas. Eles são mortos à tiros.

Abordo da Seeker of Truth, a nave principal da Frota Covenant da Justiça Particular, o Comandante de Operações Especiais Rtas ‘Vadumee enfrenta em um duelo de treinamento o Sub-comandante Bero ‘Kusovai. Após a derrota de ‘Kusovai, o Comandante é chamado à ponte, onde ele e sua equipe recebem ordens para se prepararem para abordagem. Na ponte, ‘Vadumee se encontra com o Supremo Comandante da frota, Thel ‘Vadamee, onde ele é informado de que a Infinite Succor foi abordada, provavelmente por forças humanas. O Supremo Comandante ordena a destruição do Demônio como a prioridade principal da equipe, com recuperar a nave e o Legado abordo como objetivos secundários. Ele dá a ‘Vadumee os códigos de comando e o layout da Infinite Succor.

‘Vadumee se reúne com sua equipe de Operações Especiais no hangar, onde eles entram no Phantom “Glorious Advance” e viajam em direção a Infinite Succor.

Após pousarem, a equipe inteira desembarca, com armas em punho. Eles encontram sangue de Unggoy e Huragok por todo lado, assim como pegadas humanas. O massacre dos Huragok leva a equipe à questionar se foram mesmo os humanos os responsáveis pelo ataque, já que eles nunca haviam sido tão bárbaros.

A equipe segue em frente e entram em uma reserva de caça que normalmente é cheia de animais, mas nada aparece em seus sensores, exceto uma forma de vida. Eles preparam-se para encurralar o alvo, descobrindo que se tratava de uma espécie de parasita. De repente, um grande número de criaturas menores começam a se aproximar.
‘Vadumee percebe que não foi um ataque humano e eles abrem fogo contra as criaturas. No tiroteio, um par de Ungooy são mortos, outro Unggoy armado com uma granada de plasma é atingido e derruba a granada, matando seu parceiro e um Sangheili conforme a equipe abre caminho até a ponte. Os sobreviventes conseguem chegar a ponte, onde o comandante ordena que ela seja trancada, que a frota seja avisada e que a auto-destruição da nave seja ativada. Entretanto, os códigos de comando são inválidados pelo Legado, que ainda estava vivo.

O Legado informa o Comandante que o Flood se espalham rapidamente e que desbloquear os códigos de comando iria comprometer a nave. Enquanto ele discute com o Legado, um Sangheili começa a se transformar em uma Forma de Combate Flood e ataca os outros. O Legado recusa-se a encontrar-se com ‘Vadumee e desbloquear os códigos até que todos eles sejam escaneados em busca de infecção. O Comandante lidera a equipe em direção ao deque de enfermaria para eles serem escaneados. Antes de saírem, ‘Vadumee ordena que os Unggoy destruam a ponte para prevenir que os Flood ganhem controle da nave.

A equipe abre caminho até ao deque de enfermaria, detonando uma bateria de plasma para bloquear as forças do Flood. Eles são escaneados e se encontram com o Legado.

O Legado, revelando-se como o Ministro da Etiologia, conta que ele mandou instalar uma sala segura, já que a nave não tinha. Felizmente, a tripulação não sabia disso, o que evitou qualquer ataque ao Legado. Ele conta para ‘Vadumee que o Flood é mencionado em vários textos religiosos, mas que os detalhes não estão disponíveis. Ele diz que os Flood podem infectar qualquer tecido animal vivo ou morto, controlando a criatura, além de absorver o conhecimento de seus hospedeiros. O Legado acredita que o Flood irá usar o drive Slipspace para escapar do sistema, já que eles estavam se reunindo na Engenharia e já tinham infectado um piloto. Usando os códigos de comando, eles poderiam facilmente sair do sistema e se espalhar.

‘Vadumee decide fazer a nave colidir com o sol. Entretanto, o Legado sugere destruir remotamente a nave. O Comandante pega o legado e joga ele no chão por se importar mais com a própria segurança do que a dos Covenant. Ele então procede com seu plano, acreditando que destruir remotamente a Infinite Succor levaria tempo demais.

O Comandante vai com três Sangheili para a Engenharia enquanto ‘Kusovai lidera os Unggoy e três Sangheili, assim como o Legado, para o Phantom. O grupo de ‘Vadumee batalha contra uma massiva força Flood enquanto seguem para a Engenharia. Dois deles são mortos, e o terceiro é infectado e morto pelo Comandante. Chegando na Engenharia, o Legado aparece na tela, infectado, dizendo que eles se uniram ao Flood e que não há como pará-los.

O Comandante vira e encontra o Sub-Comandante ‘Kusovai infectado, parado na porta. Os dois duelam com suas Espadas de Energia. ‘Vadumee tem suas mandibulas do lado esquerdo cortadas. Enquanto ‘Kusovai continua em mutação, o Comandante dá um ataque letal e então define uma rota para o sol.
‘Vadumee, o único sobrevivente da missão, volta para o Phantom e sai da Infinite Succor.

Testando Armaduras:

Maria-062 está em um Pelican em órbita baixa na Terra, esperando permissão para começar uma queda orbital. Ao sinal do capitão, 062 pula da nave e despenca rumo à Terra. Enquanto isso, funcionários da ONI no Centro de Guerra Especial em Songnam, na Província Kyonggi monitoram os sinais vitais da Maria e de sua armadura MJOLNIR Mark VI, que está sendo testada.

Logo após atravessar a camada de nuvens, Spartan-062 retira as travas da carapaça e pega sua Sniper, abrindo fogo contra um grupo de tropas Covenant holográficas. À 4000 pés (1219 metros), o aerofólio da carapaça abre e Maria plana até a superfície.

Ao pousar, ela é imediatamente atacada por dois ODSTs, um atirando com uma SMG carregada com balas de tinta e outro atacando ela com um dispositivo de choque. O escudo de energia da Spartan recebe danos e ela reage imediatamente. Pegando o pulso do ODST que foi pra cima dela, a Spartan usa ele como escudo humano, simultaneamente dando um poderoso chute no ODST com a SMG. Os outros ODSTs abrem fogo, mas atingem somente o ODST refém. A Spartan joga o ODST e busca cobertura atrás de algumas pedras. Ela então lança uma granada de Fragmentação, neutralizando 5 ODSTs. O único restante é “baleado” por Maria, após iniciar a “Manobra Bulgogi”.

Maria entra em um prédio, denominado de estrutura Alpha-Dois, através de uma janela aberta, chutando o ODST posicionado lá. Um ODST do lado de fora aperta um detonador e a sala onde Maria está explode em chamas. Ela, sem nenhum arranhão, já que os escudos defletiram as chamas, persegue o ODST e encontra um grupo deles, que aparentemente dominam-a.

De volta ao Centro de Guerra Especial, a Spartan 062 anda sem capacete seguida pelos ODTSs do exercício de combate e acompanhada pelo oficial responsável. Maria e o oficial trocam cumprimentos e discutem a performance da armadura. Ela pergunta sobre quem irá usar a armadura, e fica feliz ao saber que ela será enviada ao Master Chief John-117 após ser aprovada. O oficial tenta convencer Maria a se realistar, mas ela educadamente recusa a oferta, dizendo que quer começar uma família.

Escapando da Quarentena:

Após contato com o Flood, o Sargento Johnson consegue evitar ser consumido pelas formas de infecção. Ele atira no Flood que estava junto ao Soldado Jenkins, mas não consegue matá-la. Ele observa enquanto o fuzileiro transforma-se diante dos seus olhos em uma Forma de Combate. A Forma de Combate acerta um golpe no braço, jogando o Sargento para fora da sala de contenção, através de uma grande câmara de observação, em uma parede.
Vários fuzileiros infectados se aproximam de Johnson, fazendo ele correr por um corredor.

Ele tranca a porta e segue pelo corredor. Um fuzileiro infectado atira nele com uma Shotgun. Johnson não é atingido por milímetros. Ele pula no chão, disparando seu rifle de assalto, atingindo a cabeça da Forma de Combate mas sem conseguir matá-lo. Ele então dispara sua pistola. Ele atravessa uma ponte de energia, pulando para o outro lado logo quando a Forma de Combate desliga a ponte. Enquanto pula, ele joga uma granada para trás. A explosão mata seus perseguidores. Ele entra no elevador, aliviado por finalmente escapar dos Flood.

O Segundo Amanhecer Sobre Nova Mombasa:

A história inteira é um flashback após a invasão inicial dos Covenant na cidade de Nova Mombasa em 20 de Outubro de 2552, antes da chegada de reforços da UNSC naquele mesmo dia.

O Jornalista Benjamin Giraud viaja para Nova Mombasa em um monotrilho. Ele explica que seu emprego é editar e manipular imagens vindas de todos os cantos do espaço humano, tornando-as mais digestíveis ao público. Ele conta que seus patrões pagam bem, embora ele não saiba para quem está trabalhando: Na verdade, ele trabalha para a Inteligência Naval. Ele se sente orgulhoso e culpado sobre seu emprego porque ele está ajudando a esconder a verdade de que a humanidade está perdendo a guerra contra os Covenant.

Ele descreve Mombasa como uma cidade cosmopolita antes do ataque Covenant. Giraud se lembra quando seus amigos e família pensavam que ele estava trabalhando em uma campanha para a versão civil do Warthog. Na verdade ele estava sob pressão dos seus patrões e seu trabalho estava mais difícil por causa das contínuas derrotas da UNSC.

Ele então fala sobre quando os Covenant encontraram a Terra: a guerra sempre pareceu um problema distante para os habitantes do planeta, mas logo após isso era bastante presente. O trem em que ele está é atingido por detritos caídos do espaço.

Giraud acorda em um hospital quando o ataque terrestre Covenant já havia começado. Durante a luta ele consegue traduzir uma mensagem Sangheili dizendo: “Precisamos assegurar esta área antes de podermos acessar a Ark”. Um fuzileiro diz para ele entregar a gravação ao Comando da UNSC.

Chegando nas margens do rio ele encontra toda a população da cidade tentando fugir abordo de “qualquer coisa que flutue”.

Ele percebe que a gravação é importante demais e que ele tem que entrar em algum dos barcos restantes. No fim ele dá a gravação à uma criança que ficaria sozinha na margem. Ele a escolta até um barco e torce para ela ser evacuada em segurança. O destino de Giraud não é revelado. Ele é visto em uma sala cheia de telas que mostram os Covenant conquistando a cidade. Suas últimas palavras são: “Será que isso vai importar? Este é o primeiro dia do fim do mundo.”

*O nome do protagonista não é revelado na história. Ele foi identificado como Benjamin Giraud na campanha de marketing Hunt the Truth, em homenagem a Jean “Moebius” Giraud, que ilustrou a história. Ele morreu de câncer em 10 de Março de 2012.

Fontes: Halopedia, Halo Wikia, Wikipédia, HQ Maniacs e The Halo Graphic Novel.

Fonte:

HQ: The Halo Graphic Novel

Wikipedia



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